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¿Algun consejo para programar y portar a android?

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Índice del Foro > Programación de juegos o videojuegos > ¿Algun consejo para programar y portar a android?

Autor Mensaje
Amstrad6128



Registrado: 03 Dic 2015
Mensajes: 2

Mensaje Publicado: Jueves 03 Dic 2015 17:06

Título del mensaje: ¿Algun consejo para programar y portar a android?

Responder citando

Hola a todos, encantado de saludarles , este es mi primer post aqui , y bueno quisiera ponerme a crear mi primer juego y queria hacerlo para android,

pero no se por donde meterle mano, tengo claro lo que quiero hacer y en diseño y guion no hay problemas, incluso el tema de graficos al ser tan simple en apariencia creo que tampoco.

Donde me pierdo es en la programacion, aunque tengo conceptos basicos desconozco los distintos lenguajes de programacion...

Mi idea es crear un gamebook para android, el tem ade guion, diseño, graficos pues bueno es cuestion de currarselo, las dudas me vienen a la hora de programar esto en concreto, y por eso pido consejos aqui, a ver si podeis orientarme un poco......


Gracias a todos

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Registrado: 03 Abr 2012
Mensajes: 599
Ubicación: Aqui

Mensaje Publicado: Jueves 03 Dic 2015 22:23

Título del mensaje: ¿Algun consejo para programar y portar a android?

Responder citando

Por desgracia o por fortuna no es una pregunta de una sola respuesta.... :D


Puedes usar libGDX, que viene perfectamente preparada para usarse en aplicaciones moviles. Lenguaje: JAVA
Sitio: https://libgdx.badlogicgames.com/

Puedes usar SDL, SFML, OpenGL ES, ... que requiere de una curva de aprendizaje mucho mas dificil de afrontar (más si usas OpenGL ES 'a pelo') pero podrás diseñar tu juego al 100%, esto quiere decir que podrás meter más elementos en pantalla y crear efectos mas 'costosos'... Lenguaje: C/C++

Puedes usar motores para juegos tipo Unity, Game Maker, etc... que segun lo que comentas creo que seria la alternativa más realista para cumplir tu objetivo a corto-mediano plazo.... cada motor usa su lenguaje.. Unity creo que usa C++ o C# ... y Game Maker usa uno propio llamado GML...
Los contras de usar motores es que pierdes control sobre como trabaja el programa y que estarás sujeto a una serie de términos y condiciones que tendrás que leerte y decidir si las aceptas o no...


*** Solo he comentado las que conozco mas o menos... pero existen otras muchas mas alternativas de las que he mencionado...


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Amstrad6128



Registrado: 03 Dic 2015
Mensajes: 2

Mensaje Publicado: Sábado 05 Dic 2015 00:59

Título del mensaje: ¿Algun consejo para programar y portar a android?

Responder citando

muy clara tu respuesta, muchusimas gracias

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