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android y cámara del equipo

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Índice del Foro > Java > android y cámara del equipo

Autor Mensaje
adamjohnson



Registrado: 27 Oct 2017
Mensajes: 1

Mensaje Publicado: Viernes 27 Oct 2017 05:43

Título del mensaje: android y cámara del equipo

Responder citando

Buenos días.
consulta general si alguien me puede dar un norte.
estoy intentando desarrollar una app para utilizar con dispositivo móvil (celular / tablet, da igual). para una tienda.
es para reemplazar los colectores de datos que son costosos y no se consiguen las baterías.

estoy probando con el IDE android studio, pero al correr las pruebas (simulador android), me mata la pc (ci3 y 4gb ram, win7 prof 64bit.).

mi pregunta son dos:

1) voy por buen camino al utilizar android studio? estoy intentando programar en kotlin, variante de java, y lenguaje oficial de android por lo que dicen algunas web.

2) hay algo mas recomendable que ese ide y hacer una app para android? nose algo web grails/angular/etc. pero se puede conectar la cámara del dispositivo?, u otro ide para la app android?.

Desde ya muchas gracias por cualquier respuesta.
un cordial saludo.

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Pedrolo
Usuario Inquieto


Registrado: 07 May 2017
Mensajes: 50
Ubicación: Posiblemente lejos de ti

Mensaje Publicado: Domingo 29 Oct 2017 20:49

Título del mensaje: android y cámara del equipo

Responder citando

Android Studio va perfecto, no necesitas un super equipazo. Yo tuve un i5 con 4 gb y corría bien, aunque es verdad que también usaba memoria sólida en vez del disco duro convencional que unicamente uso para guardar cosas. Android Studio es una aplicación Java, y es eso por lo que no corre tan rápido como cualquier editor compilado nativamente para una máquina f´siica. Luego también es verdad, que después de la versión 2 el IDE cada vez se hacía más pesado. Yo empecé con Android Studio 1 punto no se que cuando compré mi primer móvil Android (la 1.5), y una vez empezaron a sacar actualizaciones de ese IDE la cosa se volvía más pesada/tortuosa para compilar o trabajar... y ya luego no supe más porque no me salía curro para la plataforma de Android.

Yo te recomendaría que trabajaras con versiones viejas, como la dos o la 1.8, y ejecutes la aplicación desde un dispositivo físico y no virtual, porque el mismo emulador ya te consume bastante recursos, aunque este también te permite personalizar el dispositivo (memoria, aceleración gráfica, etc...)

En teoría podrías usar otros editores, ya que lo que te interesa es el compilador y las librerías para hacer una aplicación, incluso podrías usar el bloc de notas. Veamos que nos dice google...

Esta opción está basado en desarrollo Web con posibilidad de usar funcionalidades del dispositivo...
https://www.visualstudio.com/es/vs/cordova/?rr=https%3A%2F%2Fstackoverflow.com%2Fquestions%2F1371939%2Fhow-can-i-use-ms-visual-studio-for-android-development

o usar el polivalente NetBeans...
https://www.youtube.com/watch?v=F3zdsAxpcpg

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